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트랜드피커 - 첫리뷰

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첫리뷰 - 회의내용



구분   1) 의견 :  CEO , CTO , COO 

         2) (vs - 상반되는 의견) (&- 구체적인 논의가 필요한 의견)

    3) 반영된 항목 





고객사를 위한 당근

일부 CPS, 게임이 어려워지는 시장까지 끌고가기, 고객사 지출 최소화

미션 set 및 코인제공 

마케팅 미벤트 전용 공간 제공

게임사의 미니홈피 기능

할인 판매처 및 촉진 역할

엑티브 사용자 확대(DEMO 이후 설치)

게임에만 집중할 수 있는 환경마련


추가 화면 구성

사용자의 유입 경로(적용) (o)

     : URL, 게임 (계정등록, 버튼, 미션 완료 후- 푸쉬 노티피케이션)

           스토어에 대한 구성 및 접근 방식 (&) 


전반적인

첫화면 (튜토리얼 소개/ 회원 연동되는 경우,안되는 경우/ 처음 사용자)(vs)


stage kit

왼쪽 기본정보 화면 : 그래프 대신 메인화면으로 (&)

왼쪽에 라운지 버튼 제거 및 링크 위치 변경 (&)

CS 페이지 위치/용도에 대한 개선 : 영세업체 지원 VS 내부적 cs업무 부하발생 (&)

각 페이지별 도움말에 대한 버튼 및 정보제공 (&)

문의에 대한 범위는 'Kit(예명)'에 대한 것으로 한정 (&)

랭킹에 대한 매력 낮음 : 효율성 없이 서버 부하만 가중시킴 (vs)

+알파 필요 : 조르기, cash 교환/환불 등 cash를 활용 및 선순환 시킬 수 있도록 (vs)

오히려 전략 공유에 대한 확대 필요 (&)


lounge kit

kit store (vs)

     - 센터   : 연동게임 리스트, 일반상품 탭, 모든게임, 최초화면

     - 라운지:게임 아이템만

     * (어디서든지 모든 상품에 접근할 수 있도록, 고객이 있는 장소와 관련된 상품 노출)

랭킹 - 친구의 범위, 친구 없을 경우 고려 (&)

Kit Coin 은 개발사에게는 상관 x, 아이템을 대신 줄수 있는 방향모색 (&)

     용어 변경 필요 (게임사 개별 페이지라기 보다, 여러 게임들이 모여있는 곳 같다) (vs)

     프리 플레이 용어 수정, 서비스 제공에 대한 타당성 검토 (vs)

     게임에 대한 기본정보 불필요 -> 최대한 생략, 최대한 빨리 설치할 수 있도록 (vs)


center kit

     메인 광고 배너 자동롤링 제거 (&)

     페북 좋아요 버튼 확대 : 단, 친구가 없을 경우 고려, 사전동의에 대한 부분 고려 (&)

     최신 이벤트, 아이템 샵 영역 확대, 메트로 UI 지양 (vs)

     연동되는 게임들에 대한 정책 및 UI 상에서 이해할 수 있도록 정보(설명)제공


총평 (&)

단점 : 이해(저), 뭘해야 할 지, 엄청 많다, CS 유입에 대한 주의 

         타임라인 별로, 그래프 빼기

장점 : 라운지에 대한 다양한 활용성 

              타임라인, 계산기, 라운지의 like  

개선 : 랭킹에서 (타이어,딸기와 같은) 선물주기 식상, 다른 곳에 있는 서비스 빼고 간소화, 

   게임정보와 'kit'의 기본정보/미션정보에 대한 혼란

         페이지에 구성된 정보들에 대한 설명 필요

         용어, 프로세스 IA 정의 및 작성 선행 (vs)

    메트로 UI 지양 (내부 컨텐츠는 텍스트보다 아이콘으로) (vs)

         폰트 사이즈 개선 (읽고 누르지 않고 알고 인지하고 누른다) 

         미션과 타임라인에 대한 정책 정하기

    고객이 자주 사용하는 게임 소개


추가의견 및 BM 아이디어 

         1:1 대결모드가 없는 게임에 확장팩 개념으로 구축해주기

         안내를 위한 애니메이션 탬플릿 제공 (어드민에 스크린샵 첨부)

    타사게임이나 18세 이상 게임을 자동적으로 제외시키기 (CMS에서 처리)

    컨설팅 툴로서의 가치 
- 방사형 그래프로 정보 전달
- 경쟁사와의 차이점 분석정보 제공 대신, 우리 직원이 방문해서 설명해줄거야

    게임 공략 영상 제공
    
    고객뿐만아니라, 광고주가 경쟁할 수 있도록

친절한 찰쓰씨
글쓴이
친절한 찰쓰씨
친절한 찰쓰씨 · 일상 UX 디자이너
기획·디자인·단상을 조용히 기록합니다.
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