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[ 모바일 웹 ] 프로젝트 그룹 멤버 :: 모집공지_02

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[ 모바일 웹 ] 프로젝트 그룹 멤버 :: 모집공지_02
스터디 + 프로젝트    for_2012





구체적 배경 : 
          1.나 또는 그룹 참여자
          
     1) 호기심이 많다. 한 살이라도 어릴때 다양한 분야의 사람들을 만나보고 싶다.
               2) 주말에 딱히 할 일이 없다.
               3) 월급만으론 윤택한 생활이 힘들다. 그렇다고 프리랜서는 부담스럽다.
               4) 커피 또는 인테리어에 관심이 많다.
               5) 업무 외 내가 하고 싶은 일을 하며 돈을 벌고 싶다.
               6) 봉사활동, 지식기부를 하기엔 돈도 실력도..혼자하기도 애매하다. 
 

          2. 사회적 배경
               1) 개인 카페, 개인 블로거, 인디 아티스트의 증가
               2) 예술의 대중화 : 사진, 음악, 미술, 출판...
               3) 최적화 개인화가 필요한 방대한 자료화 시대
               4) 그래서 : '서비스:웹+오프라인:공간.공감' 기반 서비스 구축
 
          3. 현실적 배경
               1) 알지만 실현하기엔 여러모로 버거운 개인
               2) 돈보다는 사람과 지식으로 진행할 수 있는 프로젝트
               3) 거창한/배타적 사업 BM이 아닌 링커 역할에 충실한 서비스 모델
               4) 주최자가 아닌 참여자가 진행하는 구조의 프로젝트(서비스) 

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방향 : 
          1) 매우 심플한 모바일 웹앱 탬플릿 구축 및 판매
          2) 그리드와 타이포그라피를 접목한 웹 디자인
          3) 뽀샵할 줄 아는 개발자되기
          4) 자바스크립트 할 줄 아는 디자이너되기 
          5) 실무 + 학습 + 수입 + 산책 + 멘토링

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BM 프로세스 :
         1. 단타 수익 + 골격 만들기
              1) 구로/가산지역 오피스텔 또는 홍대/합정/상수 인근 카페에 대한 각각의 컨텐츠 구성 
                  1.1 ) 모바일 웹 :템플릿화 -> 추후 각 모바일 페이지는 하나의 허브에 담김. 
                  1.2 ) QRcode를 활용 :인테리어, 웹, 쿠폰, 정보
              2) 지식 기부 세미나, 복지기관 사이트 무료제작
              3) 지정 (카페/공간) 제휴 
                  [ 블로깅, 리서치, 소비자조사, 컨설팅, 경쟁사분석, 웹진, 캠페인 ]

         2. 골격에 살 붙이기 + 생태계 구축
              1) 1을 활용한
 DB화 [ 지역별/카테고리별 + 객체지향, 소셜연동(개인화), 다국어 ]
              2) 참여 디자이너들의 포트폴리오를 통한 (분야별)컨텐츠 구성 추가

         3. 미디어 컨텐츠 구축
              1) 미디어 컨텐츠 구축 [ 인디 밴드, 개인 작가(홍대프리마켓) ]
              2) 외국인 전용 쿠폰/ 투어 가이드북/ 투어 서비스 마련
              3) 고딩/ 대딩이.위한.의한 컨텐츠/자율참여 보강 [ 2-3), 2-3)를 활용 ] 

         4. 플랫폼화
              1) 판매할 수 있고 구매할 수 있는 생태계 구축 

              2) 오프라인 기반의 개인화 서비스 제공
                  2.2 ) 핸드 아웃제작 -> 냅킨, 명함, 매뉴판, 로고, BI, CI
                  2.3 ) 개인 카페에 모바일웹 쿠폰 제공 (양도, 기증, 제휴 등 가능)\

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진행 형태 :
         1) 매주 주말 또는 주중 저녁에 모임
         2) 다양한 카페를 전전하며 스터디 진행 및 수익 창출용 프로젝트 진행

진행일정 : 
         [1차. 단타 수익 + 골격 만들기]
 

                 2011년  1)  구성원 모집 , 일정 및 역할 분담, 수익배분, 스터디 커리큘럼, 아지트 경로 설정
                              2)  심플한 웹/모바일웹 사이트 샘플링 
                                             (
포지션: 소규모 오피스텔, 개인 카페, 인디 아티스트를 위한..)
                              3)  2)을 바탕으로} 프로젝트 그룹/참여자 브랜딩 및 PR/수주방법 고민, 
                                   고정 아지트 마련, 홍보.
                 2012년  1)  BM 카테고리별 탬플릿 확정안 마련 
                                             (수주시,
일정은 무조건 1~2주안에 처낼 수 있도록)
                              2)  수주가 될 때까지, 
                                         2.1) 탬플릿에 대한  스터디 및 공유와 디벨럽 반복
                                         2.2) BM 관련 브랜딩 및 마케팅 문서 및 자료 공유
                              3)  수주-> TF 구성, 일정 및 컨셉 설정, 수익률 논의 
 
         [2차...]
         ...and.
친절한 찰쓰씨
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친절한 찰쓰씨
친절한 찰쓰씨 · 일상 UX 디자이너
기획·디자인·단상을 조용히 기록합니다.
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