1. 주거의 플랫폼화
2. 스마트 seed 단말기의 시드화
1) 개인 식별 악세서리 기반의 : 정맥 혈관 인식, 보안키, 결제
2) 어라운즈 멀티 플레이스(로컬) : 미니홈피 꾸미기, 광고, 주문, 구성원의 행동패턴 공유
3) 프로덕트화(모빌리티) : 신용카드, 스마트 단말기, 건강체크, 개인의 행동패턴 분석,
3. DIY : 의류, 가구, 교육, 창업 (자전거..)
4. 정보 큐레이션 : (빅데이터)
5. 주요 소비자 : 싱글(배달시 미디어 제공), 노인(킬링 타임 공간, 하소연 공감 공간)
6. 전제 : 제로성장, 예술의 대중화, 화폐가치의 헤게머니 붕괴, 공감을 유발하고 감각을 촉진시키는 공간 부곽
기존 에너지 엔트로피 초과상태, 정보과 검색기반의 정보 시장 경제,
