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게임관련 BM

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게임관련 BM

친절한 찰쓰씨



( before )

게임을 하기 전에, 한 후에 
오프라인으로 어떤 행동을 했는지 또는 할 것 인지를 적용, 

단순히 재미용이아닌 스캐줄 체크및 생산성적인 요소들을 포함한다


-> 이제 그만, 10분간 하늘을 보세요
    이 참에, 아빠한테 사랑한다고 한마디 해주시죠?
    세상 돌아가는 얘기 좀 들어보세요





1.    소리             -> 1,2,3,4 중 같은 소리 맞추기

      소리(디제잉)  -> 버튼(디제잉)으로 같은 음 만들기

      소리 3가지     -> 첫번째 소리 찾기

      소리 3가지     -> 안나온 소리 맞추기


2.   웹 접근성 관련 내용을 게임으로 색약, 소리 등등..


3.   실행 환경                 : web + offline / pc, tablet, mobile 디바이스

      사유 공간                 : 룰 더 스카이의 개인별 지형 확장 하고 이동하는 방식

      액션,캐릭터              : 포트리스, 카트라이더, 앵그리버드

                                      종족별 무기 형태 ( 미사일 vs 꽃, 나무, 물, 바람... etc)

      장비                        : 포, 탱크, 성, 막사, 레이더, 방패, (횟수 제한)비행기/로켓

                                      단! : 아이템 직접 구매 < 게임 지속 시간, 획득 점수

      지속 시간 늘리기       : 오프라인용 game&map 다운(앱스토어x,web기반 url통해 설치)

      (접속 제약 줄이기)       <-> 페이스북 기반으로 db 업로드 및 동기화(단, 점수 기본 아이템만 

                -> 오프라인 게임 영역과 온라인 영역 역할 및 유형 구분.)

      글로벌 모드               : 공유지 map에서 채팅, 친구추가, 메시징, 배틀신청 

         + 번역 기능(+ 이모티콘 - 손쉬운 소통)

      참여 확장,경쟁           : 아이템 배틀(지역별 대전표), 사유지 데코, 

                                       친구 추가, 메시징, 번역(글로벌 게임)

      map           테마형 - 공유지 : 아이템 획득, 메시징, 채팅, 배틀신청,글로벌/지역별 랭킹표시 

                                 - 사유지 : 개인별 사유지 지형 만들기

                                 - 경기장 : (1:1) (1:多) (多:多), 랭킹 표시, 

                                               지역별 테마, 테마별 조건 설정, 응원 메시지 전달 

                       기본형 - 오프라인 겸용 : 단계(미션,거리)별로 이어지는 map

                                 - 가로형 timeline 형태 : 랭킹 및 미션 진행 형태 파악, 

                                                                  배틀 신청, 친구 추가, 메시징


친절한 찰쓰씨
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친절한 찰쓰씨
친절한 찰쓰씨 · 일상 UX 디자이너
기획·디자인·단상을 조용히 기록합니다.
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