플랫폼(or SD) 에 대한 접근방법
친절한 찰쓰씨
플랫폼(or SD)과 상품 또는 프렌차이즈는
어떻게 구분이되고 어떻게 만들어지고 어떻게 성장하게 될까?
경솔하게 결론부터 말하자면,
단지- 종이 한장 정도의 인식 차이에서 시작이 된다.
먼저, 이런 질문을 던져보자..
당신은 1. 컴퓨터는 어디에 쓰는 물건이라 생각하는가?
2. Wii 게임콘솔은 무엇을 위한 상품이라 생각하는가?
3. 당신은 페이스북 또는 트위터를 어떻게 사용하고 또 인식하고 있는가?
만약 이 질문이 너무 IT 쪽인 접근이라 생각 된다면..
이런 질문은 어떻게 받아들여질까?..
4. 당신은 카페는 무엇을 위한 공간으로 사용하나요?
5. 아웃백은 무엇은 무엇을 위한 공간이고, 언제가세요?
또는..
6. 당신에게 등산/극장은 무엇인가?
..라는 질문을 던져 본다.
다른사람들의 생각이 궁금해지기 시작했고 몇몇은 나와 매우 다른 생각을 가지고 있었다.
한두명에 대한 결과를 성급한 일반화로 도출해본다..
플랫폼을 염두하는 사람과 그렇지않은 사람의 인식 차이는 이렇게 나타날 것이다.
1. 컴퓨터는 어디에 쓰는 물건이라 생각하는가?
인식1) 컴퓨터는 계산기이다. 업무용도구이다.
인식2) 오피스를 할(팔)수 있는 공간이다.
쇼핑을 할(팔)수 있는 공간이다.
사람을 만날 수 있는 공간이다.
2. Wii 게임콘솔은 무엇을 위한 상품이라 생각하는가?
인식1) 콘솔게임은 오락기이다.
인식2) 오락을 팔 수 있는 공간이다.
가족과 함께 할 수 있는 도구이다.
타인과 차별성을 준다.
3. 당신은 페이스북 또는 트위터를 어떻게 사용하고 또 인식하고 있는가?
인식1) 페북/트위터는 친목을 위한 소셜네트워크다.
인식2) 학습/뉴스피드(을)를 위한 공간이다.
브랜딩을 위한 공간이다.
마케팅을 위한 공간이다.
4. 당신은 카페는 무엇을 위한 공간으로 사용하나요?
인식1) 카페는 원두커피를 마시기 위한 공간이다.
인식2) 만남과 수다를 위한 공간이다.
나만의 시간을 위한 공간이다.
작업실이다.
갤러리이다.
장터이다.
5. 아웃백은 무엇은 무엇을 위한 공간이고, 언제가세요?
인식1) 아웃백은 외식을 하는 곳이다.
인식2) 직원들 회식을 위한 곳이다.
데이트의 장소이다.
기념일을 위한 공간이다.
6. 당신에게 등산/극장은 무엇인가?
인식1) 등산은 운동이다.
인식2) 비지니스의 연장이다.
인맥을 위한 공간이다.
촬영을 위한 작업실이다.
상품을 전시하는 공간이다.
당신은 어떤가? 그리고 일상에서 쉽게 들을 수 있는 상황이 떠올려올려 본다.
(정말 아주 혹시 만약에-) 주변에 아는 어르신 중 한분이 평생 모은 돈으로 한달 후에
노래방 또는 PC방을 창업한다고 하겠다고 하면 당신은 뭐라고 말하겠는가?
그들에게 나 잘낫다는 한마디 부탁하기 전에
자신의 인식과 가치관이 겉에만 머물러있지는 않은가..하는 고민을..
한번쯤 생각해 볼일이다..
보통의 반응은 인식1)과 유사한 반응을 보일 것이다.
누군가는 한가지의 대답을 하고 누군가는 여러가지 접근방법에 대해 고민을 한다.
노래방/PC방 사업
=? 한물간 PC 사업안에서 수 많은 웹서비스 사업군 안에서의 페북
=? 넘처나던 검색/포털/광고 시장 안에서의 구글
말을 너무 돌리고 돌렸다. 슬슬 정리를 하자면 이렇다.
각각의 인식은 아래와 같이 발전 되거나 변형 될 수 있다.
물론 더 많은 방식으로 발전될 수 있지만 일부만 나열 해보기로 한다.
1 단계 : A = B이다.
2 단계 : A = B or C or D or ..
3 단계 : A = B & C & D
4 단계 : A = K
; 여기서, K는 (B or C or D or .. BCD 일 수 있다.)
5 단계 : A = A'
; 여기서, A'는 또다른 소비자로서 A'= A = K 의 역할이 될 수 있다.
6 단계 : A = [ ]
; 여기서 []에 대한 정의는 이글을 읽고 있는 사람들 각자 생각하고 인식하고 있는
플랫폼 또는 SD정도가 되지 않을까? 여기서 부터는 말을 아끼고자 한다. ()
( 수정 2차 - 2012.06.24 )
